[CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
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[CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
PREREQUIS MOD A4E et ASSET PACK WWW2
ATTENTION : la mission comporte 3 TF reload.Le "Neutre" recharge la mission en cours, l'"Avant" charge la mission précédente et le "Suivant" la mission suivante.
En solo vous pouvez utiliser ces reload à votre discrétion à condition que toutes les missions soient présentes dans le dossier "Missions".
Sur le serveur CCG et sauf indication contraire de Phoenix n'utilisez que le reload "Neutre" sous peine de planter le serveur !
Lien vers la mission : : https://www.sugarsync.com/pf/D8818977_828_7329256247
Version en cours : Bex_Syrie_A4E_09Oct_ColBd_0.15
Mission originale : https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3332299/
Le teaser :
J'ai gardé le scénario mais j'ai tout réécrit notamment pour faire en sorte que la charge de la mission monte progressivement.
Le scénario :
Plusieurs fortes colonnes blindées syriennes viennent de franchir la frontière. Nos unités qui se sont portées à leur rencontre essuient un violent tir d'artillerie.
Elles réclament d'urgence un support aérien efficace, précis, respectueux des hommes et du matériel c'est une mission écrite pour nous !
>> Quelques précisions utiles si je ne suis pas là :
Vous aurez :
>>Pilotables
2 groupes de F4E armés de Snake eyes (que viennent faire les serpents là dedans ?) ras la gueule (+ 2 Fox 2, un pod ECM),
Voler à basse altitude (et vite !) pour repérer les véhicules et à 500 ft, mils 121, 450 kts pour les bombarder (ont ordre de tirer à vue). Ou comme vous le souhaitez.
1 groupe de F4E armés roquettes pour le nettoyage de la DCA (s'il en reste ou si vous n'avez pas mandaté les A4 pour faire le boulot), 2 Fox2 et 2 Fox1 pod ECM)
Pour les F4E la cassette d'alignement rapide (choix 3 lorsque Jester le demande) est installée ainsi que le réglage VOR, le TACAN et la carte de l'AF est dans le briefing (merci Zeufman).
>>OPTIONS
MENU RADIO : OPTION F10 > F1 MENU A LA CARTE deux options
F1 Demander l'envoi de A4E en mission SEAD. Leur rôle sera de détruire les AAA qui sont là d'office en position aléatoire. Ils le font bien.
F2 Opposition Air aléatoire. Décollent d'un AF et viennent en support de leurs troupes.
>>NAVIGATION
Jester a le plan de vol.
Crobar dessiné vite fait sur le capot du moteur :
>>BROUILLARD DE GUERRE
Les ennemis ne sont pas visibles tant qu'une unité amie ne les a pas vus.
Cependant la reconnaissance menée par l'unité demandeuse du support donne une progression Nord - Sud de part et d'autre d'un massif forestier :
>> CAP deux paires de Mirage 2000 seront en protection permanente de la zone.
Ils respawnent :
-immédiatement s'ils sont détruits
-après un certain s'ils sont bingo armes (ils doivent se poser of course !).
>>Mes deux sols
Il est fun de démarrer tranquillement les F4 puis lorsque l'on est prêt à rouler de lancer les A4 et de rouler derrière eux pour décoller toujours tranquillement à leur suite.
Le plan de vol leur laisse un peu d'avance si bien que lorsque l'on arrive on est en pleine bagarre mais la DCA est déjà un peu occupée. Si on leur laisse plus de temps (on les lance dès que l'on est cockpit par exemple) ils ont nettoyé la DCA de la zone lorsque l'on arrive.
On peut retourner réarmer (il y a beaucoup de cibles) et lancer ou pas l'opposition AIR pour pimenter le second run et simuler un décollage sur alerte chez les rouges.
ATTENTION : la mission comporte 3 TF reload.Le "Neutre" recharge la mission en cours, l'"Avant" charge la mission précédente et le "Suivant" la mission suivante.
En solo vous pouvez utiliser ces reload à votre discrétion à condition que toutes les missions soient présentes dans le dossier "Missions".
Sur le serveur CCG et sauf indication contraire de Phoenix n'utilisez que le reload "Neutre" sous peine de planter le serveur !
Lien vers la mission : : https://www.sugarsync.com/pf/D8818977_828_7329256247
Version en cours : Bex_Syrie_A4E_09Oct_ColBd_0.15
Mission originale : https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3332299/
Le teaser :
J'ai gardé le scénario mais j'ai tout réécrit notamment pour faire en sorte que la charge de la mission monte progressivement.
Le scénario :
Plusieurs fortes colonnes blindées syriennes viennent de franchir la frontière. Nos unités qui se sont portées à leur rencontre essuient un violent tir d'artillerie.
Elles réclament d'urgence un support aérien efficace, précis, respectueux des hommes et du matériel c'est une mission écrite pour nous !
>> Quelques précisions utiles si je ne suis pas là :
Vous aurez :
>>Pilotables
2 groupes de F4E armés de Snake eyes (que viennent faire les serpents là dedans ?) ras la gueule (+ 2 Fox 2, un pod ECM),
Voler à basse altitude (et vite !) pour repérer les véhicules et à 500 ft, mils 121, 450 kts pour les bombarder (ont ordre de tirer à vue). Ou comme vous le souhaitez.
1 groupe de F4E armés roquettes pour le nettoyage de la DCA (s'il en reste ou si vous n'avez pas mandaté les A4 pour faire le boulot), 2 Fox2 et 2 Fox1 pod ECM)
Pour les F4E la cassette d'alignement rapide (choix 3 lorsque Jester le demande) est installée ainsi que le réglage VOR, le TACAN et la carte de l'AF est dans le briefing (merci Zeufman).
>>OPTIONS
MENU RADIO : OPTION F10 > F1 MENU A LA CARTE deux options
F1 Demander l'envoi de A4E en mission SEAD. Leur rôle sera de détruire les AAA qui sont là d'office en position aléatoire. Ils le font bien.
F2 Opposition Air aléatoire. Décollent d'un AF et viennent en support de leurs troupes.
>>NAVIGATION
Jester a le plan de vol.
Crobar dessiné vite fait sur le capot du moteur :
>>BROUILLARD DE GUERRE
Les ennemis ne sont pas visibles tant qu'une unité amie ne les a pas vus.
Cependant la reconnaissance menée par l'unité demandeuse du support donne une progression Nord - Sud de part et d'autre d'un massif forestier :
>> CAP deux paires de Mirage 2000 seront en protection permanente de la zone.
Ils respawnent :
-immédiatement s'ils sont détruits
-après un certain s'ils sont bingo armes (ils doivent se poser of course !).
>>Mes deux sols
Il est fun de démarrer tranquillement les F4 puis lorsque l'on est prêt à rouler de lancer les A4 et de rouler derrière eux pour décoller toujours tranquillement à leur suite.
Le plan de vol leur laisse un peu d'avance si bien que lorsque l'on arrive on est en pleine bagarre mais la DCA est déjà un peu occupée. Si on leur laisse plus de temps (on les lance dès que l'on est cockpit par exemple) ils ont nettoyé la DCA de la zone lorsque l'on arrive.
On peut retourner réarmer (il y a beaucoup de cibles) et lancer ou pas l'opposition AIR pour pimenter le second run et simuler un décollage sur alerte chez les rouges.
Dernière édition par ECCG_Bex le Dim 28 Juil - 9:58, édité 6 fois
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4422
Date d'inscription : 19/01/2020
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
Pour les unités ennemies, je suis partisan du brouillard de guerre, les unités ennemies n'apparaissent sur F10 qu'une fois survolées/repérées
pour l'opposition Air/air, en début de mission peut nous obliger à un jettison, cela serait dommage
possible de les déclencher aprés l'attaque au sol, avec le choix de fuir, ou de s'y opposer.
Pour le timings, les faire spawner ( menu radio ) en l'air peut être
( pour éviter le stutter au spawn, mettre en objet carte sur un aérodrome le même appareil ( objet statique ou IA avec 0 de carburant ), comme ça déjà chargé, on verra pas le spawn )
Mig-19 avec missile Fox2 ou pas, ou Mig-15 juste canon ( histoire de garder un avantage )
attention, c'est 2 appareils surpassent le f-4 en tournoyant, et ils sont trés petit, donc difficile à repérer, on peut vite de faire malmener
enfin, comme je suis exigeant ( ), possible d'avoir une capture de la map f-10 pour voir le plan de vol, la localisation ?
sinon, Vendredi soir c'est ok pour moi
pour l'opposition Air/air, en début de mission peut nous obliger à un jettison, cela serait dommage
possible de les déclencher aprés l'attaque au sol, avec le choix de fuir, ou de s'y opposer.
Pour le timings, les faire spawner ( menu radio ) en l'air peut être
( pour éviter le stutter au spawn, mettre en objet carte sur un aérodrome le même appareil ( objet statique ou IA avec 0 de carburant ), comme ça déjà chargé, on verra pas le spawn )
Mig-19 avec missile Fox2 ou pas, ou Mig-15 juste canon ( histoire de garder un avantage )
attention, c'est 2 appareils surpassent le f-4 en tournoyant, et ils sont trés petit, donc difficile à repérer, on peut vite de faire malmener
enfin, comme je suis exigeant ( ), possible d'avoir une capture de la map f-10 pour voir le plan de vol, la localisation ?
sinon, Vendredi soir c'est ok pour moi
zeufman- Messages : 176
Date d'inscription : 21/06/2024
Age : 60
Localisation : Nord de paris, presque à la campagne
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
En gros la nav. c'est ça :
Si je coche" brouillard de guerre" dans les options de la carte les unités ennemies se dévoilent et restent inscrites automatiquement sur la carte ?
Sinon j'ai un script qui affiche un message et une marque sur la carte quand on découvre une unité ennemie. Cette marque persiste sur la carte tant que l'unité ou le groupe n'est pas détruit.
J'ai retenu le truc du MiG en statique. Merci !
Si je coche" brouillard de guerre" dans les options de la carte les unités ennemies se dévoilent et restent inscrites automatiquement sur la carte ?
Sinon j'ai un script qui affiche un message et une marque sur la carte quand on découvre une unité ennemie. Cette marque persiste sur la carte tant que l'unité ou le groupe n'est pas détruit.
J'ai retenu le truc du MiG en statique. Merci !
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4422
Date d'inscription : 19/01/2020
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
Exemple dans ce post sur le P47 :
https://escadrilleccg.forumactif.com/t2206-mission-training-reloadee#21406
Tu as un message avec une brève description :
une marque orange à peu près à l'endroit où tu es censé avoir la colonne ennemie :
https://escadrilleccg.forumactif.com/t2206-mission-training-reloadee#21406
Tu as un message avec une brève description :
une marque orange à peu près à l'endroit où tu es censé avoir la colonne ennemie :
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4422
Date d'inscription : 19/01/2020
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
Oui en brouillard de guerre, les unités ennemies dévoilées restent visible.
Tu peux en cliquant dessus, avoir du détails : type, niveau de santé
c'est simple, adapté, et natif au jeu, ceal ressemble un peu à u mission commander qui renvoie les informations tactiques du TO
pour une présence ennemie AA, c'est à voir, pour pas que cela transforme la mission en boucherie. Déjà envoyer les Mk-82 et roquettes sur l'objectif est en soi un petit défi. Nous serons bien content une fois fait, et rentrer se poser.
Normalement, si à l'établissement de la mission, on prévoit une possible présence air air ennemi, le mission commander va prévoir un package spécifique, de couverture et d'escorte, pour traiter la menace. C'est rarement le package dévolu au CAS qui traite ce type de menace. Sa mission consistera à ouvrir le chemin en Air-air, et à tourner au dessus du TO en veille radar et prêt à intercepter quoique ce soit. Lui le support au sol, il s'en fout, seul l'interdiction air air ennemi le concerne, c'est sa Mission.
Chaque package de la mission a sa propre mission, mission unique, soit tu es en CAS, soit tu es SEAD, Strike, ou Sweep ( CAP, ou traduit littéralement celui qui fait le ménage ).
l'idée d'une arrivée prochaine de menaces air air peut être bien pour nous mettre un peu de pression, et nous dire qu'il est grand temps de rentrer au bercail.
PS : merci pour la map, m'en vais aller reconnaitre le coin
Tu peux en cliquant dessus, avoir du détails : type, niveau de santé
c'est simple, adapté, et natif au jeu, ceal ressemble un peu à u mission commander qui renvoie les informations tactiques du TO
pour une présence ennemie AA, c'est à voir, pour pas que cela transforme la mission en boucherie. Déjà envoyer les Mk-82 et roquettes sur l'objectif est en soi un petit défi. Nous serons bien content une fois fait, et rentrer se poser.
Normalement, si à l'établissement de la mission, on prévoit une possible présence air air ennemi, le mission commander va prévoir un package spécifique, de couverture et d'escorte, pour traiter la menace. C'est rarement le package dévolu au CAS qui traite ce type de menace. Sa mission consistera à ouvrir le chemin en Air-air, et à tourner au dessus du TO en veille radar et prêt à intercepter quoique ce soit. Lui le support au sol, il s'en fout, seul l'interdiction air air ennemi le concerne, c'est sa Mission.
Chaque package de la mission a sa propre mission, mission unique, soit tu es en CAS, soit tu es SEAD, Strike, ou Sweep ( CAP, ou traduit littéralement celui qui fait le ménage ).
l'idée d'une arrivée prochaine de menaces air air peut être bien pour nous mettre un peu de pression, et nous dire qu'il est grand temps de rentrer au bercail.
PS : merci pour la map, m'en vais aller reconnaitre le coin
zeufman- Messages : 176
Date d'inscription : 21/06/2024
Age : 60
Localisation : Nord de paris, presque à la campagne
ECCG_Bex aime ce message
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
Sur la première mission il y avait une CAP de prévue mais ici rien. Je vais les renvoyer bosser parce que jouer avec les SAM c'est bien mais bon c'est gaspiller du Mirage !
Merci pour les remarques !
Merci pour les remarques !
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4422
Date d'inscription : 19/01/2020
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
J'ai fait un premier test rapido, c'est très rigolo comme mission mais les cibles (très très nombreuses) sont vraiment difficiles à trouver. Et gaffe il y a des éoliennes.
Donc je vous propose pour le premier vol de faire comme d'habitude :
1-on envoie les A4 (menu radio) faire le ménage de la grosse DCA qui tue (pour info les A4 réglés en as ont eu 75 % de pertes). On aura assez à faire avec les milliers de mitrailleuses.
2-on garde les cibles visibles sur la carte. On laisse les étiquettes (après tout il y a pu y avoir moult rapports depuis le matin puisque l'on est à 16 h de l'AM) mais on essaie de ne pas s'en servir.
3-je lance d'office deux CAP en Mirage. Au cas où. Mais normalement cela devrait bien se passer car les autres sont en défensif.
4-pour venir à bout de l'invasion il faudra réarmer. Il n' y a pas beaucoup de route et si on se débrouille bien on peut faire deux tours.
5-attention au décollage le bestiau est vraiment très lourd.
Je garde sous le coude la possibilité de déclencher via la radio des agresseurs plus teigneux pour la prochaine version. Comme pour les A4 on pourra ou non les déclencher.
Donc je vous propose pour le premier vol de faire comme d'habitude :
1-on envoie les A4 (menu radio) faire le ménage de la grosse DCA qui tue (pour info les A4 réglés en as ont eu 75 % de pertes). On aura assez à faire avec les milliers de mitrailleuses.
2-on garde les cibles visibles sur la carte. On laisse les étiquettes (après tout il y a pu y avoir moult rapports depuis le matin puisque l'on est à 16 h de l'AM) mais on essaie de ne pas s'en servir.
3-je lance d'office deux CAP en Mirage. Au cas où. Mais normalement cela devrait bien se passer car les autres sont en défensif.
4-pour venir à bout de l'invasion il faudra réarmer. Il n' y a pas beaucoup de route et si on se débrouille bien on peut faire deux tours.
5-attention au décollage le bestiau est vraiment très lourd.
Je garde sous le coude la possibilité de déclencher via la radio des agresseurs plus teigneux pour la prochaine version. Comme pour les A4 on pourra ou non les déclencher.
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4422
Date d'inscription : 19/01/2020
Yogi aime ce message
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
MAJ du premier post avec quelques conseils de gameplay.
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4422
Date d'inscription : 19/01/2020
Obelix aime ce message
Obelix- Admin
- Messages : 3376
Date d'inscription : 19/01/2020
Age : 59
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
Jester me demande où est-ce que la mission est téléchargeable ! Merci
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
Votre impatience fait plaisir à voir !
Elle est disponible dans le premier post.
Elle est disponible dans le premier post.
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4422
Date d'inscription : 19/01/2020
Partaille aime ce message
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
A la base, j'aime bien les missions solo de l'auteur ttiger. Il est trés prolofique, et cherche souvent à coller à la réalité historique, du moins avec un background historique.
d'ailleurs, il vient de commencer une série sur le F-4
https://www.digitalcombatsimulator.com/fr/files/filter/user-is-tttiger/apply/
d'ailleurs, il vient de commencer une série sur le F-4
https://www.digitalcombatsimulator.com/fr/files/filter/user-is-tttiger/apply/
zeufman- Messages : 176
Date d'inscription : 21/06/2024
Age : 60
Localisation : Nord de paris, presque à la campagne
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
je serai dispo ce soir pour un vol MP
zeufman- Messages : 176
Date d'inscription : 21/06/2024
Age : 60
Localisation : Nord de paris, presque à la campagne
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
Incertain ce soir et ce week-end
Obelix- Admin
- Messages : 3376
Date d'inscription : 19/01/2020
Age : 59
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
MAJ Reloads à jour
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4422
Date d'inscription : 19/01/2020
Partaille aime ce message
Re: [CARTE SYRIE] MISSION 2 09 octobre 1973 après midi "Close Air Support"
MAJ mission avec Dyn Spawns
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4422
Date d'inscription : 19/01/2020
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