DCS EDITEUR] Créer des scripts .lua sans connaître un mot de programmation.
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DCS EDITEUR] Créer des scripts .lua sans connaître un mot de programmation.
PREMIER TUTORIEL : Comment installer les modules DML ?
LIENS :
FORUM DCS
https://forum.dcs.world/topic/290975-dml-mission-creation-toolbox-no-lua-required/
SITE DE TELECHARGEMENT DE LA DOCUMENTATION ET DES MODULES :
https://github.com/csofranz/DML/tree/main/Doc
SECOND TUTORIEL : WIP Comment faire respawner un groupe et en créer des copies à volonté à plusieurs endroits de la carte ?
LIENS :
FORUM DCS
https://forum.dcs.world/topic/290975-dml-mission-creation-toolbox-no-lua-required/
SITE DE TELECHARGEMENT DE LA DOCUMENTATION ET DES MODULES :
https://github.com/csofranz/DML/tree/main/Doc
SECOND TUTORIEL : WIP Comment faire respawner un groupe et en créer des copies à volonté à plusieurs endroits de la carte ?
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4433
Date d'inscription : 19/01/2020
Re: DCS EDITEUR] Créer des scripts .lua sans connaître un mot de programmation.
Sur la forme : très sympa d'avoir mis la capture d'écran en plan de fin pour attendre la fin de la musique !
Yogi- Membre CCG
- Messages : 1460
Date d'inscription : 19/01/2020
ECCG_Bex aime ce message
Re: DCS EDITEUR] Créer des scripts .lua sans connaître un mot de programmation.
Tutoriel N°2 un exemple basique de l'utilisation d'un module DML : clone zone.
Permet de toucher du doigt la philosophie de DML et de voir si elle vous parle !
Permet de toucher du doigt la philosophie de DML et de voir si elle vous parle !
ECCG_Bex- Membre CCG
- Messages : 4433
Date d'inscription : 19/01/2020
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