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Message par Obelix Mar 31 Mai - 19:29

Update 4.705 Mos_05.jpg.6d006b65aac02861edf0f7b25269b085

Dear friends,

We just released the update containing one of the most awaited aircraft of the Battle of Normandy lineaup - British twin engine fighter/bomber De Havilland Mosquito F.B. Mk.VI series.2. This plane is very interesting - speedy, powerful, carrying an entire arsenal of guns, bombs and rockets and capable of retaining its speed even with bomb load thanks to the internal bomb bay. Moreover, there is a modification called "Tse-Tse" with 57mm (!) Molins automatic gun that had nearly the same capabilities as the 6 pdr gun installed on Churchill tanks. This big gun was intended for attacking submarines, but in skilled hands it might kill a tank. This aircraft looks remarkable both outside and inside and we did our best to show it in our 3D model. Of course, the flight model is as accurate as possible too, representing its handling peculiarities.

Update 4.705 Mos_10.jpg.0db675ee2dffe69ba808c527af38af1b

n addition to the new aircraft there are many other changes in 4.705 update:


Main features
1. British twin engine fighter/bomber De Havilland Mosquito F.B. Mk.VI series.2 is available to all Battle of Normandy owners;
2. Balloons now have collidable tethers which can ruin a pilot day and can be towed;
3. Quad and Daimler DR.4 balloon winches added for Flying Circus (for mission designers: a balloon will tether to a truck or ship with a winch that is closer than 50 m on mission start);
4. Fire effect of collapsed buildings now shows on ground level (it could show in the air before);
5. Building collapse effect has been improved and better corresponds to it size;


Ships and Vehicles
6. Ship turrets no longer can damage their own ship;
7. Firing arcs of the ship turrets located near the superstructure were corrected (widened);
8. AI SPG gunners will correctly fire at the new indirect coordinates (previously they fired additional round at the previous coordinates);
9. Mission command Formation - Backwards correctly functions for wheeled vehicles;
10. Dust effect in non-rainy weather works correctly for detailed vehicles;
11. The driver of a detailed SPAA won't be erroneously shown as dead in the GUI when other crew members are killed;
12. Instrument Panel difficulty setting functions correctly for detailed tanks: on Expert or Custom difficulty with the panel switched off only the ammo and damage overlay (invoked by Enter key) will be shown;


Aircraft
13. AI pilots will cease firing at ground targets faster when pulling up;
14. AI pilots will correctly acknowledge the emergency bomb jettison (previously they could erroneously begin the attack run even having no bombs anymore);
15. Rear-upper Handley-Page O/400 turret gunner will engage the targets correctly;
16. An issue has been fixed in the Gotha G.V and Handley-Page O/400 pilot AI that could result in the plane crash or endless circling when doing a climbing spiral;
17. A Spitfire Mk.XIV issue that could cause additional wing guns to be shown has been fixed;
18. Tempest and Typhoon gunsights were corrected (vertical position of the horizontal line projected on the windshield);
19. Control mapping dialog text has been updated for the main throttle and separate throttle axes for three engines;


Stability improvements
20. The sim won't crash when trying to repair a burning aircraft;
21. The sim won't randomly crash on mission start or end or adjusting responsiveness curves of Microsoft Force Feedback 2 joystick;
22. Hopefully, the old issue of TrackIR causing stutters when used together with Microsoft Force Feedback 2 joystick should be gone;
23. Aircraft crew members are correctly rendered after mission restart (previously they could render visibly outside of the aircraft if they were killed in the previous mission run).
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Message par ECCG_Bex Mer 1 Juin - 7:22

Waouh ! C'est la première fois que je vais apprécier la piqûre d'un moustique. Je sais ce que je vais faire cet AM ! Update 4.705 2905740293
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Message par Obelix Mer 1 Juin - 7:34

Je propose une séance de découverte ce soir sur un serveur où on ne nous fera pas chier...
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Message par Pips Mer 1 Juin - 10:28

Obelix a écrit:Je propose une séance de découverte ce soir sur un serveur où on ne nous fera pas chier...


Pour cette grosse bestiole, je suis partant !!! Update 4.705 2138636596 Update 4.705 2138636596 ...

Essayé hier soir...................> le décollage est comment dire ? Basketball ............ spécial ........mais on s'y fait !!! Update 4.705 3084383460

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Message par 13 Mer 1 Juin - 10:31

Hein quoi nan mais c' est quoi cette histoire ...je pars deux jours en deplacement et boum le mossie sort le soir ou je suis à l hotel ...grrr  Pas pu voir non plus le match Nadal/Djokovik ... Mad

Ce soir ben nan du coup je boude ...na ... Laughing

(Mouhahahah  ... evidemment je serais là hein ... au cas ou ce serait pris au premier degre ) Laughing

Et vu que je bosse pas le reste de la journée m est avis que j aurais essayé la bestiole avant 21 h00 Update 4.705 2138636596


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Message par 13 Mer 1 Juin - 10:34

@Bex rencard 14 h 00 sur TS ?... ce matin faut que je dorme un peu ...
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Message par Obelix Mer 1 Juin - 11:29

Le manuel de vol dit
Trim à droite à fond
Trim d aileron au neutre
Trim de profondeur 1/2 ou 1 graduation "nez bas"
Flaps sortis à 15° optionnel
Mettre les gaz doucement
L'avion va swinguer dans tous les sens
Vers 60 70mph pousser le manche
Décollage vers 120mph

Je préconise manche au ventre avant les 70mph

Après bin c'est un avion

2650 t/min en croisière

Virez les protèges échappements on gagne un peu de vitesse
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Message par 13 Mer 1 Juin - 11:40

" Hopefully, the old issue of TrackIR causing stutters when used together with Microsoft Force Feedback 2 joystick should be gone;"

Je ne pense pas en avoir été affecté mais ...sait t on jamais...

Plus interessant :

"The sim won't randomly crash on mission start or end or adjusting responsiveness curves of Microsoft Force Feedback 2 joystick;"  

Ca c' est cool parce qu' au cas peu frequent mais existant d' absence de ffb ; y a une astuce  pour le retablir qui consiste quand on est ingame à ouvrir les options ,  on va dans les reglages , on desactive le ffb puis on le reactive ou on touche aux courbes de reponse ...

Sauf que la manip elle ,  amenait un plantage direct du jeu de façon tres frequente ... et parfois souvent avec un blocage total pas un simple retour bureau .


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Message par Obelix Mer 1 Juin - 11:57

Il devrait y avoir un hotfix sous peu
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Message par Obelix Mer 1 Juin - 11:58

Ah j oubliais, le Mosquito préfère les pistes en herbe

Son côté écolo sans doute
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Message par 13 Mer 1 Juin - 12:10

Obelix a écrit:Il devrait y avoir un hotfix sous peu

Ben ça semble etre deja traité dans cet update en fait ; me semble t il .

Parce que ce truc pas de ffb = echap puis options puis toucher au reglages et revenir et paf ...pc bloqué OU ça refonctionne normalement ... et bien ça existe depuis ... le debut du jeu ...

C' est pas un game breaker hein ... mais comme d hab , ce genre de merdouille ne t arrive pas vraiment quand tu te fais un vol d essai offline ... c' est plutot quand il y a un grand raoult online ... et là c' est un poil galere ...

Encore une fois c' est pas hyper frequent ...mais gonflant quand ça arrive ...

Bon je fais faire une sieste là ... claqué ...petite journee hier : depart  4 heures du mat puis 4 heures de route  12 heures de taf ....
Aujourd hui depart six heure rentrer à la maison ... une sieste ne sera pas de trop ! Laughing


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Message par Pips Mer 1 Juin - 12:23

Obelix a écrit:Le manuel de vol dit
Trim à droite à fond
Trim d aileron au neutre
Trim de profondeur 1/2 ou 1 graduation "nez bas"
Flaps sortis à 15° optionnel
Mettre les gaz doucement
L'avion va swinguer dans tous les sens
Vers 60 70mph pousser le manche
Décollage vers 120mph

Je préconise manche au ventre avant les 70mph

Après bin c'est un avion

2650 t/min en croisière

Virez les protèges échappements on gagne un peu de vitesse



J'ai simplement mis un peu de trim de profondeur, manche collé au ventre, mise des gaz "doucement" jusquà 70mph puis poussé un peu le manche vers l'avant, un peu de volet (10%)......le reste, c'est tout en douceur au pied et au freinage (là, c'est vraiment tout en douceur)......et hop ça décolle au poil sans swinguer outre mesure !!! Update 4.705 2138636596 Update 4.705 2138636596 Update 4.705 3360911068

J'ai fait un chtite mission vite fait sur Berloga ou j'ai tapé un Sfkfz anti aérien, avant qu'un abruti en Spitfire vienne me tirer dessus pour une raison inconnue !!! Update 4.705 209101852 Update 4.705 209101852

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Message par Obelix Mer 1 Juin - 13:36

Le hotfix prévu c est pour autre chose, 2 bugs apparus dans ce patch
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Message par Foxy Mer 1 Juin - 16:26

Vivace aux ailerons le moustique !
Très agréable à piloter en tout cas même si le gars assis à droite me semble un peu trop proche à mon gout ! surtout en VR Laughing
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Message par Colosky Mer 1 Juin - 17:06

une pure merveille, ça me réconcilie avec les moustiques !

Update 4.705 3097908448
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Message par Obelix Mer 1 Juin - 18:09

Tu aimes les films de gladiateurs....
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Message par Phoenix Mer 1 Juin - 20:31

13 a écrit:" Hopefully, the old issue of TrackIR causing stutters when used together with Microsoft Force Feedback 2 joystick should be gone;"

Je ne pense pas en avoir été affecté mais ...sait t on jamais...

Plus interessant :

"The sim won't randomly crash on mission start or end or adjusting responsiveness curves of Microsoft Force Feedback 2 joystick;"  

Ca c' est cool parce qu' au cas peu frequent mais existant d' absence de ffb ; y a une astuce  pour le retablir qui consiste quand on est ingame à ouvrir les options ,  on va dans les reglages , on desactive le ffb puis on le reactive ou on touche aux courbes de reponse ...

Sauf que la manip elle ,  amenait un plantage direct du jeu de façon tres frequente ... et parfois souvent avec un blocage total pas un simple retour bureau .
Sans trahir un grand secret, j'ai eu des crashs durant la béta avec des crashdumps windows que j'ai pu remonter.

Mais les devs m'ont demandé de pousser certains tests ce que je ne pourrais faire que jeudi ou vendredi soir.

Mais c'est une bonne nouvelle et il y a des pistes de suspission.
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Message par Obelix Mer 1 Juin - 20:58

HOTFIX!!

4.705b hotfix has been just released:



1) Selecting lowest graphics settings won't result in an error message during startup;

2) Stationary AA and AT guns in multiplayer are visible again;

3) Compass and turret position indicator are visible again on Expert difficulty because of the popular demand.
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Message par ECCG_Bex Jeu 2 Juin - 6:37

Explications cockpit par Obélix et déboires track IR de 13.
Serveur Combat Box training parfait pour ce genre de choses !



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Message par Obelix Jeu 2 Juin - 11:15

Pour le Track IR
Il y en a sur Amazon ou directement sur le site du producteur
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Message par Obelix Jeu 2 Juin - 11:48

https://www.naturalpoint.com/trackir/
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Message par Obelix Jeu 2 Juin - 11:49

Ils vendent des accessoires au détail si ton problème vient d'un des accessoires
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Message par Winterz Jeu 2 Juin - 13:13


J'aime pas les moustiques Mad
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Message par Yogi Jeu 2 Juin - 14:14

Manifestement, ils n'aiment pas non plus tes obus ;-)
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Message par Foxy Jeu 2 Juin - 15:04

JG300_Winterz a écrit:
J'aime pas les moustiques Mad
Le dernier était optimiste de vouloir suivre une spirale ascendante avec un tel désavantage.
En tout cas jolis tirs, certains n'étaient vraiment pas évidents à placer vu les angles de déflection
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Message par Phoenix Jeu 2 Juin - 18:16

JG300_Winterz a écrit:
J'aime pas les moustiques Mad
Où c'est que l'on peut acheter le module déflexion de base pour se le faire greffer. Wink
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Message par 13 Jeu 2 Juin - 20:49

Le tout c' est de ne pas se mettre en situation de se faire flinguer deflexion ou pas ...clairement les pilotes de mossie là ils font tout pour se faire degommer ...  

Fut un temps avec Bex sur les Fnbf on avait adopte une tactique une façon de faire une doctrine qui nous permettait de semer n importe quel 109 avec nos PE 2... de s en mettre à l abri et de se rendre quasi invisibles ... et les mitrailleurs  de pe2 terreur du camp bleu n avaient rien à voir la dedans .... Laughing

On en reparlera en partie privée  , faudra pas adopter la meme tactique evidemment vu que   le mossie n' est pas  un PE2 mais s en inspirer  pour parvenir au meme type de resultat Cool Razz

T ain j ai hate d explorer le domaine de vol ... je vais y passer des heures c' est sur ... Cool   Update 4.705 2138636596


@winterz ...serait temps que tu bosses sur les options graphiques maintenant que tu as une config qui tient la route, parce que là c ' est moche ... j ai un meilleur rendu avec mon i7 860 et ma gtx970 ... Laughing  
Je te charries hein c' est de l humour ... n empeche ton rendu est pourri ...c' est celui du serveur ?...

Profites t as des watts ...optimise tout ça ! Wink
Autant de temps passé à ne pas optimiser tes deflexions de folie .... Arrow
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Message par Phoenix Ven 3 Juin - 22:37

Nouveau Hotfix disponible :



4.705c just released:

1) Skip button works in scenario campaigns;
2) Sounds in detailed tanks work correctly;
3) Stationary AT and AA guns and machineguns are correctly animated in multiplayer;
4) Observation balloons will be lowered when there are enemy fighters nearby in QMB;
5) Duplicate observation balloon tether has been removed.
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Message par Winterz Dim 5 Juin - 2:29

13 a écrit:@winterz ...serait temps que tu bosses sur les options graphiques maintenant que tu as une config qui tient la route, parce que là c ' est moche ... j ai un meilleur rendu avec mon i7 860 et ma gtx970 ... Laughing  
Je te charries hein c' est de l humour ... n empeche ton rendu est pourri ...c' est celui du serveur ?...

Profites t as des watts ...optimise tout ça !  Wink  
Autant de temps passé à ne pas optimiser tes deflexions de folie .... Arrow

Je joue en ultra, mais sur cette map hiver de Bodenplatte je ne vois strictement rien sur les forets..
Je me fais descendre juste avant par un mec que je perds littéralement à portée de tir..
Du coup frustré, j'étais repassé en balanced.  drunken
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Message par 13 Dim 5 Juin - 13:51

Je comprends mieux ...
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