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Update 4.702

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Pips
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Message par Pips Mar 28 Déc - 19:38

Le lien vers le post officiel:

https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1152669


Chers amis,


Nous sommes heureux d'annoncer que le travail sur la mise à jour 4.702 est terminé et qu'il est publié. Il ne contient pas autant de changements que le précédent, mais il apporte le chasseur P-51B-5 tant attendu pour la bataille de Normandie ! Cela a pris beaucoup de temps, mais il y avait quelques raisons à cela - à savoir la longue liste de ses modifications. Il a trois viseurs différents (!), deux verrières - standard et "Malcolm Hood" où la partie mobile de la verrière est une seule pièce de plexiglas de forme sphérique. Cet avion est également le premier à avoir des chargements de bombes flexibles en fonction du pays (veuillez noter que pour que cette fonctionnalité fonctionne, vous devez sélectionner le skin d'avion d'un pays que vous souhaitez avant de générer une mission rapide et non après cela sur l'écran du hangar). Bien sûr, il utilise également le nouveau système de visualisation des dommages sur DVD et des codes tactiques dynamiques.

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En supplément du P-51B, nous avons un cadeau de Noël tardif pour les propriétaires de Flying Circus Vol.I - deux nouvelles campagnes gratuites : "Gallant Green" mettant en vedette les Britanniques S.E.5a et "Red Knights" mettant en vedette le chasseur Allemand  Albatros D.V. Il y a aussi 10 nouvelles missions solo mettant en vedette tous les avions de FC Vol.I. Ils ont été créés par notre ami Jaegermeister. Un grand MERCI à lui de les avoir créés. Profitez en bien!

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Jaegermeister a créé 28 skins personnalisées qui peuvent être utilisées avec les campagnes. Vous pouvez les télécharger ICI : https://www.mediafire.com/file/bayiujhd6xrj3ho/Gallant_Green_Red_Knights_Skins.zip/file


Comme d'habitude, nous avons ajouté de nombreuses autres améliorations et ajouts visant à augmenter la qualité de la simulation. Vous pouvez les voir dans la liste ci-dessous. L'équipe IL-2 Sturmovik vous souhaite une bonne année, tout le meilleur et que vos rêves se réalisent !


1. Le chasseur P-51B-5 est désormais disponible pour tous les clients Early Access de Battle of Normandy ;
2. La nouvelle campagne gratuite "Gallant Green" (S.E.5a) a été ajoutée pour tous les propriétaires de Flying Circus Vol.I ;
3. La nouvelle campagne gratuite "Red Knights" (Albatros DVa) a été ajoutée pour tous les Flying Circus Vol.I. les propriétaires;
4. 10 missions uniques mettant en vedette des avions Flying Circus Vol.I ont été ajoutées;
5. La pixellisation visuelle et le miroitement des nuages ​​de moyenne et basse densité à des distances moyennes et lointaines ont été minimisés. Remarque : les utilisateurs de Radeon peuvent rencontrer des artefacts mineurs ou des anomalies visuelles en raison de ce changement. Nous travaillons pour résoudre ce problème, mais la solution peut prendre jusqu'à la prochaine mise à jour car nous devons discuter avec AMD.
6. Les radiocompas de tous les avions allemands à l'exception du Ju 52 ont été retouchés (Oyster_KAI);
7. Les sièges et les commandes des gaz de tous les Messerschmitt ont été redessinés (Oyster_KAI);
8. Lettrage du panneau P-51D amélioré (Oyster_KAI);
9. Détail du capuchon de visée sur tous les Spitfire amélioré (Oyster_KAI);
10. Tous les schémas de peinture du Fw 190 A8, y compris celui par défaut, ont été redessinés (Martin =ICDP= Catney)
11. Tous les schémas de peinture Bf 109 G6 Late, y compris le schéma par défaut, ont été redessinés (Martin =ICDP= Catney);
12. Tous les schémas de peinture du Bf 109 G14, y compris celui par défaut, ont été redessinés (Martin =ICDP= Catney);
13. Tous les schémas de peinture du Bf 109 K4, y compris celui par défaut, ont été redessinés (Martin =ICDP= Catney);
14. Tous les schémas de peinture Me 262, y compris le schéma par défaut, ont été redessinés (Martin =ICDP= Catney);
15. Tous les schémas de peinture P-47D-22, y compris le schéma par défaut, ont été redessinés (Martin =ICDP= Catney);
16. Tous les schémas de peinture P-47D-28, y compris le schéma par défaut, ont été redessinés (Martin =ICDP= Catney);
17. Nombre fixe de munitions pour le char KV-1 lorsqu'il existe deux types de munitions avec un type dominant ;
18. Les traceurs et les feux de navigation ne sont pas visibles à travers les nuages ;
19. Création de nouveaux effets d'incendies de moteurs d'avions et de réservoirs de carburant ;
20. Correction du désalignement des rafales des mitrailleuses et des armes automatiques sur les véhicules terrestres détaillés ;
21. Correction d'un problème qui rendait les gros avions à une distance de plus de 10 km invisibles dans les jumelles ;
22. Le brouillard du matin/du soir est maintenant visible à différents réglages de brume, pas seulement le maximum ;
23. Le "z-fighting" (?) par faible visibilité du brouillard du matin a été éliminé ;
24. Réduction du « blocage » des ombres des nuages ​​à la surface ;
25. L'influence des tubes de lancement, des conteneurs de transport et des parachutistes sur la masse totale des aéronefs a été rétablie ;
26. L'ancien problème où l'hélice était visible à travers le halo lumineux de l'ampoule du cockpit a disparu grâce à une technologie améliorée ;
27. Correction d'un problème où les interrupteurs à bascule des feux de formation sur les chasseurs américains n'étaient pas animés lorsque le moteur était éteint;
28. Ajout d'un paramètre pour VR : render_eye = 0 [-1, 0, 1] à startup.cfg. Si elle est définie sur -1, seule la caméra de l'œil gauche sera affichée sur le moniteur en mode VR, et seule la vue de l'œil droit si elle est définie sur 1. Si elle est définie sur 0, elle affiche les deux yeux.
29. Le HUD apparaît plus rapidement au début de la mission ;
30. Correction d'un problème avec la direction des fusées MLRS dans un jeu multijoueur ;
31. Fonctionnalité restaurée des caméras fixes (LAlt+2) en multijoueur (modes coopératif et Dogfight) lors du démarrage du serveur depuis le jeu avec des spectateurs autorisés (option de difficulté Autoriser les spectateurs).

Bon vol à tous

L'équipe de Sturmovik

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"L'héroïsme, c'est le seul moyen de devenir célèbre quand on n'a pas de talent. "
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Ploofy, ECCG_Bex, 13, Pollux et Winterz aiment ce message

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Message par Obelix Mer 29 Déc - 7:46

Merci Pips
Le P51B est un bel oiseau, et regardez la Malcolm hood, elle est vraiment très sympa
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Message par Pips Mer 29 Déc - 11:13

Testé vite fait ce matin ...........très bon appareil d'attaque au sol !!! Update 4.702 2138636596 Update 4.702 2138636596

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Message par Yogi Mer 29 Déc - 22:51

Et un patch ce soir, hop !
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Message par ECCG_Bex Jeu 30 Déc - 7:04

C'est quoi les fusées MLRS ?  Update 4.702 1f47d
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Message par Obelix Jeu 30 Déc - 7:30

Multiple Launch Rocket System
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ECCG_Bex aime ce message

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Message par Winterz Jeu 30 Déc - 10:15

Monstrueux ce poney! Update 4.702 1f605 Update 4.702 1f60d

Et très (trop?) sain à faible vitesse / haut angle d'attaque.
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Message par Yogi Jeu 30 Déc - 11:03

Oui, puisque comme c'est un profil laminaire, il ne devrait pas tolérer autant d'angle d'attaque, surtout avec une basse vitesse (pour ça il y a les profils épais du type Typhoon justement, ça traine mais ça porte).
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Message par Obelix Jeu 30 Déc - 13:39

Y a un hot fix
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Message par 13 Ven 31 Déc - 17:29

Essayé hier soir en compagnie d Obé et Phoenix ... j aime bien ... l oiseau est interessant , en particulier avec 75 % et - de fuel ... je suis pas fan des avions americains en general ; mais celui est sympa , disons qu il a du caractere ...belle decouverte !
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