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Message par Phoenix Ven 10 Mar - 19:28

La nouvelle open béta qui est déjà disponible amène enfin le multi threading à DCS. En décodé, DCS va profiter des processeurs multi coeurs et donc bénéficié de meilleurs performances.

La newsletter :
https://www.digitalcombatsimulator.com/fr/news/newsletters/e5e76c23e0b20714a6a6a0ebde12c530/

Il était temps. Smile


La FAQ sur le multithreading se trouve ici :
https://forum.dcs.world/topic/320618-dcs-multithreading-faq/?bx_sender_conversion_id=49415554&utm_source=newsletter&utm_medium=mail&utm_campaign=news

En français pour la version non steam:
- Aprés avoir fait la mise à jour de l'Open béta, un nouveau répertoir sera créé : "bin-mt"
- Pour lancer le jeu en multi coeux, il faudra aller dans le répertoire :"bin-mt" et lancer l'executable DCS.exe qui se trouve dedans.

Vous pourrez faire un raccourci sur le bureau.

Attention, l'executable multicoeur ne lancera pas la partie luancher qui met à jour le jeu. Il faudra toujours utiliser l'ancien executable pour les mise à jour.

Il faut que je regarde si le dédié profite de ces ajouts.
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Message par Yogi Ven 10 Mar - 23:37

Argh, grillé ;-)

Mais super nouvelle, depuis le temps qu'on attendait çà !
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Message par Obelix Sam 11 Mar - 8:32

Mis à jour, et raccourci vers le nouvel exe en place
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Message par Phoenix Sam 11 Mar - 8:36

Pour l'instant, le dédié ne profite pas du multi threading. Dommage. A voir à l'avenir.
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Message par Pollux Sam 11 Mar - 11:10

Réponse dans la FAQ:

Will the dedicated server also be multithreading ?

Currently the dedicated server is ST, work on a MT dedicated server is planned for the future.
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Message par Yogi Lun 13 Mar - 14:50

Ce WE j'ai fait un petit tour dans Las Vegas, en L-39, c'est beaucoup plus stable en FPS, je reste constamment au-dessus de 40 avec ma petite config, et pas de chute de fps lors de l'apparition des nouveaux immeubles.
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